Одной из обязательных карт в вашей колоде, является карта Аватара.
Получить карту Аватара можно двумя способами: из стартового набора (StarterPack) или создав его самому, но не из бустеров!
Аватары из стартового набора имеют в информации для коллекционера букву "F". Аватары из сценариев обозначены буквой "A". Если Аватар из стартового набора для турнира, то стоит буква "P". На созданных Аватарах, коллекционная информация отсутствует, а имя такой карту будет соответственно то, которое вы ему дали при создании.
Avatar это ваше олицетворение, главный герой! Аватар в колоде может быть только один. Все карты способностей (Abilities) и предметов (Items) могут быть использованы только вашим Аватаром, если нет других условий.
Все Аватары обладают обязательными атрибутами: атаки, защиты и бонусом повреждения. Также сюда я бы отнесла энергию, фракцию и архетип. И как уже говорилось, все карты в вашей колоде, должны соответствовать его архетипу (не забывайте также про Generic архетип)!
Наблюдать за показателями жизни Аватара можно по красной вертикальной шкале. Каждая секция это одна единица жизни Аватара. Если показатель жизни Аватара останется пустым, значит, вы проиграли сражение и вам придется начать заново. Замечу, что при проигрышах, вы не теряете никаких карт, будь то проигрыш в сценарии, турнире или с другим человеком!
Аватары сами по себе не обладают показателями энергии (манны), но начиная игру, они приобретают этот атрибут - им дается три единицы энергии.
Основной задачей Аватара является выполнение квестов, тем самым повышая энергию.
Начать выполнять квест, Аватар может только с наличием у него карты способности и только в его Фазу квеста.
Пытаясь выполнить квест, Аватар всегда вступает в бой с юнитами противника в том квесте, который он хочет выполнить, конечно же, бой не состоится, если этот квест никто не обороняет, тогда вы выполните его без всякого ущерба для Аватара со стороны противника. Даже если со стороны квеста стоят ваши юниты, Аватар будет воевать с юнитами противника и ваши юниты помочь ему ничем не смогут в этой фазе. Помощь юнитов заключается в том, чтобы деактивировать юнитов противника перед фазой квеста, тем самым у Аватара повыситься шанс выиграть с ними бой и не потерять очки жизни.
Сам Аватар не может атаковать Аватара противника, если он не обладает какой-либо способностью или картой дающей такую возможность, что может быть иногда весьма рискованно.