Основное Меню
  • Главная страница
  • Правила игры
  • Форум
  • Гостевая
  • Друзья сайта
  • Мини-чат
  • Legends of Norrath
    Rune
    "When your combatant has a Rune and is dealt damage, the rune takes damage firs. Each Rune has a rating for how much damage it can absorb. Runes are removed when combat ends."

    У юнитов с таким эффектом, повреждения будут поглощены в первую очередь руной, но не все, а в зависимости от силы такой руны.
    Категории раздела
    Lookout [1]
    Whenever this unit begins defending, ready it.
    Hidden [8]
    You can play your card that has the Hidden keyword as a combat action when your avatar is a combatant.
    Guardian [2]
    Your unit that has a Guardian keyword can't begin or join a raid.
    Frenzy [1]
    Whenever you play another card, your card that have a Frenzy keyword gets +1 attack until the end of the turn.
    Fabled [0]
    At the start of a raid game, you may play one card that has this keyword from your deck at no cost.
    Attuned [0]
    The faction of a card that has the Attuned keyword changes to match the faction of its owner's avatar.
    Immobile [1]
    Your unit that has this keyword can't be moved.
    Overwhelm [0]
    Creates an additional level token if you have the most units at the quest where you apply the ability - part of an overall theme encouraging decks that mix card types.
    Protector [1]
    Whenever your unit that has the Protector keyword is ready and your opponent applies an ability at the same quest, that ability creates one less level token.
    Reinforce [3]
    Whenever combat is about to begin involving a friendly unit at a different quest, if your unit with Reinforce ready, you may move it to that quest.
    Restore [0]
    When you play a card that has this keyword, you may ready a unit.
    Sentinel [1]
    Whenever an opposing unit is played at the same quest, your unit with Sentinel gets +2 defense until the and of the turn.
    Vigilant [0]
    Whenever an opponent attempts a quest where you have a unit that has this keyword, put a vigilance token on that unit. Each unit that has this keyword tells you in its game text how to use its vigilance tokens.
    Rune [5]
    When your combatant has a Rune and is dealt damage, the rune takes damage firs. Each Rune has a rating for how much damage it can absorb. Runes are removed when combat ends.
    Link [1]
    Linking one card to another allows for an ongoing effect that lasts until either card leaves play.
    Search [5]
    When you search your deck for a card, reveal it, and then shuffle your deck.
    Spectral [1]
    This unit can't be affected by other cards.
    Legend [16]
    You can't play another unit card with the same title as your unit card that has the Legend keyword.
    Charge [6]
    Whenever you play this card, put (..2..3) charge on it. At the and of your turn, remove a charge token from this card.
    One-Hand [1]
    When you play this item, choose primary or secondary restriction. This item gets that restriction.
    Adventurer [3]
    Whenever you win a combat involving this unit, place a level token at it's quest.
    Tithe [1]
    At the end of your turn, if there are 2 or fewer tokens of this card, you may discard a card. If you do, put a token on this card.
    Opposite Faction [0]
    Light and shadow are opposite factions. Neutral has no opposite.
    Influence [7]
    You have influence if there are 4 or more total levels on all your abilities.
    Mark [0]
    Whenever a marked card takes any amount of damage, deal 1 additional damage to it. Marks are removed when combat ends.
    Shift [0]
    When a card shifts, it becomes the named card. It remains this way if it leaves to play.
    Conquest [2]
    This card costs -1 power to play if your avatar has won a combat this turn.
    Durable [0]
    This unit can't leave play unless it has 0 heals.
    Invulnerable [0]
    An invulnerable takes no damage.
    Blockade [0]
    Whenever your opponet applies an ability to a quest where you have one or more units with blockade, that ability creates one less level token.
    Поиск


    Опрос
    Какой поисковой системой вы пользуетесь чаще всего?


    Всего ответов: 18
    Кто на сайте

    Зарегистрировано:
    Всего: 98
    Новых за месяц: 0
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
    Из них:
    Пользователей: 84
    Проверенных: 9
    Модераторов: 1
    Админов: 1
    Из них:
    Парней: 74
    Девушек: 24

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Были сегодня:
    Главная » Карты с особенностями » Rune

    В разделе материалов: 5
    Показано материалов: 1-5

    Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
    Автор: Mistica | Дата: 31.01.2011
    Тип карты: Ability
    ID: 10U1
    Архетип: Fighter
    Особенность: Rune 
    Фракция: Neutral
    Подробности: Primary 

    EN: Exert this ability ››› your avatar gets +1 rune. Destroy this ability or exert your Stance ability ››› Deal 1 damage to an opposing combatant.

    RU: Используйте эту карту. Ваш Аватар получит 1 руну. Уничтожьте эту карту или деактивируйте Stance-карту способностей. Нанести 1 повреждение одному из вражеских юнитов.

       
    Просмотров:811 | Комментариев: 0 | Подробнее...| Рейтинг карты

    Автор: Mistica | Дата: 31.01.2011
    Тип карты: Tactic
    ID: 6C24
    Архетип: Fighter
    Особенность: Rune 
    Фракция: Light
    Подробности: 

    EN: Set your faction to 6 light. Your avatar combatant gets a +3 rune.

    RU: Если вы Светлый, сделайте свою светлую фракцию равной 6. Войска вашего Аватара получат руну с поглощением 3.

       
    Просмотров:789 | Комментариев: 0 | Подробнее...| Рейтинг карты

    Автор: Mistica | Дата: 04.08.2009
    Тип карты: Ability
    ID: 5R78
    Архетип: Priest
    Особенность: Rune
    Фракция: Light
    Подробности: 

    EN: At the start of each combat involving one of your units, you may exert this ability. If you do, choose a friendly unit combatant. It gets a +1 rune.

    RU: В начале каждого сражения с участием ваших юнитов, вы можете использовать эту карту для того, чтобы один из ваших юнитов, которого вы выберите, получил 1 руну.

       
    Просмотров:1438 | Комментариев: 0 | Подробнее...| Рейтинг карты

    Автор: Mistica | Дата: 27.07.2009
    Тип карты: Ability
    ID: 5UR211
    Архетип: Fighter
    Особенность: Rune
    Фракция: Neutral
    Подробности: 

    EN: Discard a card ››› Your avatar gets a +1 rune.

    RU: Сбросьте карту. Ваш Аватар получит руну.

       
    Просмотров:1046 | Комментариев: 0 | Подробнее...| Рейтинг карты

    Автор: Mistica | Дата: 17.05.2009
    Тип карты: Item
    ID: 6F17
    Архетип: Generic
    Особенность: Rune
    Фракция: Neutral
    Подробности: Other Secondary

    EN: Pay 2 power exert this item ››› Your Avatar gets a +2 rune

    RU: Заплатите 2 энергии и используйте этот предмет. Ваш Аватар получит руну с поглощением 2.

    Примечание: Можно получить, пройдя сценарий сета Against The Void Chapter 2: Across Tunaria 5. Elddar Forest, играя Fighter, Scout или Generic архетипом.
       
    Просмотров:1381 | Комментариев: 0 | Подробнее...| Рейтинг карты

    Профиль

    Гость

    Прохожий

    Суббота, 11:22,
    23.11.2024



    Добро пожаловать на
    LoN Cards!
    Форма входа
    Полезные ссылки
  • Официальный сайт